2020 Media & Categories

TV / Cinema :
テレビ / シネマ

Entry Requirements : 応募要項

Single Categories (one piece of work only)
シングルカテゴリー(単体作品のみ)

Apparel 衣類
Automotive 自動車
Banking / Financial / Insurance 銀行 / 金融 / 保険
Best Use of Real Time Advertising リアルタイム広告の最善の利用
Beverages - Alcoholic アルコール飲料
Beverages - Non-Alcoholic ノンアルコール飲料
Branded Content ブランデッドコンテンツ
Bumper Ads A six-second video format ideal for driving brand reach and frequency バンパー広告(ブランド広告の到達度と頻度を上げるのに理想的な6秒のビデオフォーマット。)
Confections / Snacks 菓子 / スナック
Copywriting コピーライティング
Corporate Image / Social Awareness Must be attached to a brand. May include Self-Promotion 企業イメージ / 社会意識(ブランドに付随するもの。セルフプロモーションを含みます。)
Cosmetics / Toiletries 化粧品 / 洗面用品
Creative Use of Data This category celebrates the most innovative uses and incorporation of data into creative executions. Includes Data Storytelling, Social Media Data, Real-Time Data and Data Visualization, etc. データのクリエイティブな利用(データの最も革新的な利用方法やクリエイティブな制作へのデータの組み入れ。データのストーリーテリング、ソーシャルメディアデータ、リアルタイムデータ、データの視覚化等を含みます。)
Creativity in Commerce Recognizing creativity that inspires preference, transaction, payment and purchase 商環境におけるクリエイティビティ(選択行為、商取引、支払いや購入を促すクリエイティビティ。)
Education 教育
Electronics / Tech Equipment 電子機器
Entertainment Includes Theaters, Zoos, Museums, Film Festivals, TV Programs, Lotteries, Music Festivals, Sports, etc. エンターテインメント(劇場、動物園、博物館、映画祭、TV番組、宝くじ、音楽フェスティバル、スポーツなどを含みます。)
Foods Does not include Retail Food Chains/Restaurants 食品(食品の小売チェーン店やレストランは含みません。)
Health Care Services Includes Hospitals, Clinics, Nursing Homes, etc. ヘルスケア関連産業(病院、診療所、高齢者福祉施設などを含みます。)
Home Furnishings / Appliances 家庭調度品 / 家電製品
Household Products 家庭用品
Humor ユーモア
Idents アイデント(局名アナウンス映像)
Innovative Use of TV / Cinema Must be entered as a Video Case Study テレビ / シネマの革新的な利用(ケーススタディビデオの提出が必要です。)
Media Promotion Includes Streaming Services, Magazines, Newspapers, TV Stations, Radio Stations, etc. メディアプロモーション(ストリーミング配信、雑誌、新聞、テレビ局、ラジオ局などを含みます。)
Movie Trailers 映画予告編
Personal Items / Gift Items 身の回り品 / 贈答品
Pet Products ペット用品
Pharmaceuticals 医薬品
Public Service / NGO / Charities Gold Winners are only eligible for the Public Service / Social Awareness Grand LIA 公益事業 / NGO / 慈善事業(金賞受賞者は公益事業 / 社会意識グランドLIA賞にのみ対象となります。)
Recreation 娯楽
Retail Can be Online or Brick & Mortar 小売店(オンラインでも実店舗でも可。)
Social Media ソーシャルメディア
Tagline / Endline The creation of a single line / phrase, that is consistently applied across all or most of the brand’s/product’s communications, and which is designed to sum up the communications so as to become a shorthand for the brand’s positioning. This can be just for this singular campaign but used across multiple executions. タグライン / エンドライン(全て、もしくは大部分のブランド / 製品のコミュニケーションに一貫して用いられ、ブランドのポジショニングの省略表現となるようデザインされた一節 / 一フレーズの創作。一つのキャンペーンのみならず、複数の作品で使用されていても構いません。)
Title Sequences タイトルバック
Tone of Voice The development of a character-rich and relevant voice for a product or brand in its written and/or spoken communications. Described more as a ‘flavor’ of a brand. If you called the brand as a friend – would you know who you are speaking to. トーン・オブ・ヴォイス(文字および/または音声でのコミュニケーションによる、製品またはブランドに関連する表情豊かな声の開発。ブランドの「味」として説明されることが多く、ブランドを友達に例えるならば、その声を聞けば誰と話しているか分かるようなことを指します。)
Travel 旅行
Utilities 公共事業
Zeitgeist Creativity in the spirit, mood, culture or subculture of a particular time 時代精神(特定時期の考え方、ムード、文化やサブカルチャーに関するクリエイティビティ)

Campaign Categories (minimum 2 - maximum 6 executions)
キャンペーンカテゴリー(2~6作品)

Bumper Ad Series A series of six-second videos aired during one program バンパー広告シリーズ(一つのプログラム中に流れる6秒動画シリーズ)
Campaign キャンペーン
Ident Campaign アイデントキャンペーン
Public Service / NGO / Charities Campaign Gold Winners are only eligible for the Public Service / Social Awareness Grand LIA 公益事業 / NGO / 慈善事業キャンペーン(金賞受賞者は公益事業 / 社会意識グランドLIA賞にのみ対象となります)