2021 Media & Categories

Non-Traditional :

Entry Requirements : 応募要項

Single Categories シングルカテゴリー

Apparel 衣類
Automotive 自動車
Banking / Financial / Insurance 銀行 / 金融 / 保険
Best Use of Real Time Advertising リアルタイム広告の最善の利用
Beverages - Alcoholic アルコール飲料
Beverages - Non-Alcoholic ノンアルコール飲料
Branded Content ブランデッドコンテンツ
Business-to-Business 企業間
Confections / Snacks 菓子 / スナック
Corporate Image / Social Awareness Must be attached to a brand. May include Self-Promotion 企業イメージ / 社会意識(ブランドに付随するもの。セルフプロモーションを含みます。)
Cosmetics / Toiletries 化粧品 / 洗面用品
Creative Use of Data Celebrates the most innovative uses and incorporation of data into creative executions. Includes Data Storytelling, Social Media Data, Real-Time Data and Data Visualization, etc. データのクリエイティブな利用(データの最も革新的な利用方法やクリエイティブな制作へのデータの組み入れ。データのストーリーテリング、ソーシャルメディアデータ、リアルタイムデータ、データの視覚化等を含みます。)
Creativity in Commerce Recognizing creativity that inspires preference, transaction, payment and purchase 商環境におけるクリエイティビティ(選択行為、商取引、支払いや購入を促すクリエイティビティ。)
Direct Marketing ダイレクトマーケティング
Education 教育
Electronics / Tech Equipment 電子機器
Entertainment Includes Theatres, Zoos, Museums, Movies, TV Programs, Lotteries, Music Festivals, Sports etc. エンターテインメント(劇場、動物園、美術館、映画、TV番組、宝くじ、音楽フェスティバル、スポーツなどを含みます。)
Experiential 体験型
Foods Does Not include Retail Food Chains/Restaurants 食品(食品の小売チェーン店やレストランは含みません。)
Guerrilla Marketing ゲリラマーケティング
Health Care Services Includes Hospitals, Clinics, Nursing Homes, etc. ヘルスケア関連産業(病院、診療所、高齢者福祉施設などを含みます。)
Home Furnishings / Appliances 家庭調度品 / 家電製品
Household Products 家庭用品
Interactive Installations インタラクティブインスタレーション
Live Events - Beyond Advertising Best Use of Event ライブイベント(イベントを最も効果的に利用し、広告の枠を超えるもの)
Media Promotion Includes Streaming Services, Magazines, Newspapers, TV stations, Radio Stations, etc. メディアプロモーション(ストリーミング配信、雑誌、新聞、テレビ局、ラジオ局を含みます。)
Personal Items / Gift Items 身の回り品 / 贈答品
Pet Products ペット用品
Pharmaceuticals 医薬品
Public Service / NGO / Charities Gold Winners are only eligible for the Public Service / Social Awareness Grand LIA 公益事業 / NGO / 慈善事業(金賞受賞者は公益事業 / 社会意識グランドLIA賞にのみ対象となります。)
Recreation 娯楽
Retail Can be Online or Brick & Mortar 小売店(オンラインでも実店舗でも可。)
Travel 旅行
Use of Social Media ソーシャルメディアの利用
Utilities 公共事業
Zeitgeist Creativity in the spirit, mood, culture or subculture of a particular time. 時代精神(特定時期の考え方、ムード、文化やサブカルチャーに関するクリエイティビティ)