Use of Social Media & Influencers :
ソーシャルメディア & インフルエンサーの利用
Entry Requirements : 応募要項
手の届く身近な個人及び / または主流メディアやソーシャルメディアで活躍するセレブを活用し、代理店または個人により制作されソーシャルメディア上で伝達されるアイデア。審査の参考としますので、エンゲージメント(「いいね!」やコメント、シェアした人の数)をエントリー時に添付する必要があります。
Public Service / Charity / NGO Sub-Category公共サービス/慈善事業/NGOサブカテゴリー
Public Service / Charity / NGO 公共サービス/慈善事業/NGOサブカテゴリー(NGO、非営利、慈善事業もしくは行政団体であること。ブランドを連想させないこと)
Single Sub-Categoriesシングルサブカテゴリー
Automotive 自動車 (従来の自動車、自動運転の乗り物、関連商品を含みます)
Beauty 美容(化粧品、トイレタリー、美容関連の施術・サービスと応急処置に関するプロダクト)
Best Use of Real Time Advertising リアルタイム広告の最善の利用
Bevarages 飲料(アルコール飲料、ノンアルコール飲料を含みます)
Creative Use of Dataデータのクリエイティブな利用(データの最も革新的な利用方法やクリエイティブな制作へのデータの組み入れ。データのストーリーテリング、ソーシャルメディアデータ、リアルタイムデータ、データの視覚化等を含みます)
Creativity in Commerce 商環境におけるクリエイティビティ(選択行為、商取引、支払いや購入を促すクリエイティビティ)
Direction ディレクション(監督は、アイデアやコンセプトに想像力とビジョンをもたらすことができなければなりません。それを実現するためには、キャスティング、パフォーマンス、全体的なビジョンなど、あらゆる分野の技術を網羅しなければなりません)
DIY DIY(リフォーム、クラフトなどを含みます)
Editing 編集(監督のビジョンを明るみに出し、完成したフィルムをクラフト、カット、アセンブルする技術を通じて、作品全体のフィーリング、トーン、効果に関わること)
Education 教育 (教育機関、チュートリアル、オンラインクラスを含みます)
Entertainment エンターテイメント(会議、ライブイベント、美術館、アートギャラリー、ミュージックフェスティバル、劇場、動物園、映画、テレビ/ケーブル/オンラインプログラミング、宝くじを含みます)
Fashion & Accessories ファッション&アクセサリー(デザイナー、ファッション・ハウス、アパレル、ジュエリー、靴、バッグを含みます)
Financial Services 金融サービス(銀行、保険会社、オンライン仲介業者を含みます)
Foods 食品(食品の小売チェーン店やレストランは含みません)
Gaming ゲーム(ゲームやバーチャルな世界を構築したり、それを拡張して、プレイヤーや人々のためのエンターテイメントや接続体験を創造しようとする作品)
Health Care Services ヘルスケアサービス(減量プログラム、病院、クリニック、高齢者施設を含みます)
Home Products ホームプロダクツ(清掃用品、ペット用品、家具、家電を含みます)
Lifestyle ライフスタイル(最新イベント、ポップカルチャーを含みます)
Live Stream ライブストリーム
Media メディア(ストリーミングサービス、雑誌、新聞、テレビ局、ラジオ局を含みます)
Original Music オリジナルミュージック(歌詞の有無にかかわらず、応募作品とクリエイティブに連携するために特別に作曲された音楽。既成の楽曲やストックミュージックではありません)
Political 政治(立候補者、選挙、政治演説を含みます)
Production Design プロダクションデザイン(作品の全体的なビジュアルコンセプト。セット、ロケーション、グラフィック、小道具、照明、カメラアングル、衣装のデザインスタイルを関連づけて考えます)
Retail 小売(ファストフードのレストラン、ジム、実店舗、百貨店を含みます)
Social Media Page ソーシャルメディア・ページ(ブランドもしくは個人の包括的なメディアでのプレゼンス)
Social Media Post ソーシャルメディア・ポスト(ブランドもしくは個人の個別のソーシャルメディアのポスティング)
Sound Design サウンドデザイン(作品の中でのサウンドのクリエイティブな利用。オーディオの要素を作り、利用するにあたっての技術的な卓越性。サウンドエフェクトや音楽、ダイアローグを含みまる)
Sports スポーツ(スポーツイベント、チーム、個人プレイヤーを含みます)
Sustainabilityサスティナビリティ(SDGsをはじめ、環境、地域、社会への影響の重要性を強調するコミュニケーションを特徴とする実践)
Technology & Tech Equipment テクノロジーとその関連器具(モバイル電話、タブレット、コンピューター、ゲームシステム、AR、VRとAIを含みます)
Tone of Voice 声色(文語と/もしくは口語のコミュニティ内でプロダクトやブランドのための特徴的で/もしくは内容に合った声。時代性やそのときの文化を表している必要があります)
Travel & Leisure 旅行・レジャー(航空会社、スパ、ホテル、クルーズを含みます)
Unboxing アンボクシング
Use of Facebook Facebookの利用
Use of Instagram Instagramの利用
Use of Snapchat Snapchatの利用
Use of TikTok TikTokの利用
Use of Twitter Twitterの利用
Use of YouTube YouTubeの利用
Utilities 公共事業(ガス、電気、電話会社を含みます)
Visual Effects 特殊効果(実用的な要素、CGI、マットペインティング、実写など、複数のソースからのユニークなビジュアル要素をシームレスに統合すること。アニメーション技術のなかでの卓越したフォトリアリスティックさを重視します)
Zeitgeist 時代精神(その時代に特徴的なクリエイティブな精神、雰囲気、カルチャー、サブカルチャー)